BA | 击球:计算击球平均数 | ||
BABIP | 击球:计算比赛中球的平均击球率(BABIP) | ||
baseballDBR | baseballDBR:一个用于处理棒球数据库/Lahman数据库数据的包。 | ||
BBpct | 击球:根据球的百分比计算 | ||
BB_9 | 投球:计算每九局的步数 | ||
Ch | 防守:计算防守机会 | ||
CTpct | 击球:计算击球手的击球率 | ||
FIP | 投球:独立投球(FIP) | ||
fip_values | 每季度返回FIP常量 | ||
Fld_pct | 防守:计算击球平均数 | ||
get_bbdb | 获取棒球数据库的最新副本。 | ||
HRpct | 击球:计算本垒打百分比 | ||
HR_9 | 投球:计算每九局的本垒打 | ||
H_9 | 投球:计算每九局的命中率 | ||
IP | 投球:计算投出的局数 | ||
ISO | 击球:计算击球手的ISO | ||
Kpct | 击球:计算三振百分比 | ||
K_9 | 投球:计算每九局的命中率 | ||
LOB_pct | 俯仰:计算左上垒百分比 | ||
OBP | 击球:根据基本百分比(OBP)计算 | ||
OPS | 击球:计算基础百分比加上击球(OPS) | ||
PA | 击球:计算击球手的击球板外观 | ||
RC2002 | 击球:计算使用更新的2002年公式创建的跑步。 | ||
RCbasic | 击球:计算使用基本公式创建的跑步。 | ||
RCtech | 击球:计算用技术公式创造的跑动。 | ||
SLG | 击球:计算击球百分比(SLG) | ||
TBs | 击球:计算击球手的总垒数 | ||
urlExists | URL存在 | ||
WHIP | 投球:计算每局投出的步数和命中率 | ||
wOBA | 击球:计算加权基本平均值(wOBA) | ||
wOBA_values | 每季度返回wOBA值 | ||
wRAA | 击球:计算加权平均跑数(wRAA) | ||
wRC | 击球:计算创建的加权跑数(wRC) | ||
XBHpct | 击球:计算额外的基本百分比 | ||
XBperH | 击球:计算每次击球的额外垒数 |